Mitsu-Turk Nedir,Niye Açılmıştır ?

Yayınlandı: 24 Ekim 2014 mitsuiku tarafından Genel içinde

Mitsu, Japonca 3 anlamına gelir. Biz de blog sahibi 3 kişi olarak bu ismi (MitsuTurk) seçtik.

Site farklı alanlarda teorik,pratik bilgiler içerecektir.Bu yazılar bu alanlarda eğitim görmüş,uzman kişilerce hazırlanacaktır.Bunlar arasında müzik,bilgisayar(programlama,donanım ve yazılım sorunları ve yeni teknolojiler),gümrük ve dış ticaret, psikoloji,kişisel gelişim gibi alanlardır ve genişletilecektir.Makale tarzı ve soru-cevap şeklinde içerikler hazırlanacaktır.

Visual Studio vs Kaspersky 2015

Yayınlandı: 21 Kasım 2014 mitsuiku tarafından Programlama içinde
Etiketler:, , ,

Başlık ilgisiz iki programı karşılaştırıyor gibi olabilir.Ama iki arasındaki küçük bir uyum sorunuyla alakalıdır. 2 ay öncede aynı sorunla karşılaşmıştım. Visual Studio ile (VB veya C farketmez) programlama yaparken formda takılma yapıp program hataya düşüyordu.Örnek olarak System.Drawing gibi “devenv.exe” adı altında sorun bildiriyordu. Dosya adı (“devenv.exe”) sabit olmakla, referans olan (System.Drawing) farklı olabilir.

Hatanın kaynağı ise Kaspersky 2015 yada teknik adı ile versiyon 15.0.0.463. Makinenizde bu sürüm kuruluysa ilginç bir şekilde Visual Studio sürekli hataya düşüyor.Form kendini sürekli yeniliyormuş gibi görünüm alıyor.

Tespitim, Kaspersky’nin sizin proje dosyalarınızı aktif olduğu için sürekli taraması (Debug halinde olduğundan) bu da bir döngü oluşturuyor ve hataya neden oluyor.Bu kişisel tespitimdir, net değildir.

Visual Studio’da bazı hatalara karşı yapabileceklerinizi de yazıma ekleyeyim.

Komut istemine(cmd) girerek VS’nin bulunduğu klasörü bulun.”devenv.exe” dosyasını bulun ve komut satırına şunları kullanabilirsiniz.

devenv.exe /clean  –> örn. (devenv projem.csproj /clean)

devenv.exe /build  –> örn (devenv projem.csproj /build)  –> İlk ayarlarıyla projeyi inşa eder.

devenv.exe /deploy  –>  örn (devenv projem.csproj /deploy)

devenv.exe /ResetSettings  –> -> örn (devenv /ResetSettings) –>  VS’yi fabrika ayaralarına döndürür.

denenv.exe /installVSTemplates  –> örn (devenv /InstallVSTemplates)  – ->Şablonları yükler

Genel itibariyle sorunları bu komutlar çözer.Rebuild-Upgrade gibi komutlarda vardır ama genelde hata çözmek için değil projeyi yapılandırırken kullanırsınız.

2’li, 3’lü Ses Aralıkları ve Majör-Minör Akorları Kurma

Yayınlandı: 10 Kasım 2014 inancbasarir tarafından Müzik içinde

Günümüzde müzik teorisi ve enstrüman çalımı ile ilgili geniş çaplı bilgileri, internet üzerinden edinmek mümkün. Örneğin gitar için ; kullandığımız tüm akorların ismini arama motorlarına yazdığımızda nasıl basıldığını şema halinde görebiliyoruz. Bu başlıkta size temel müzik teorisine ait bazı kuralları ve bu kurallar ile temel akorları nasıl kuracağımızı gösterip, teorik bilginize küçük de olsa katkıda bulunmayı amaçlıyorum.

Ses aralık şeması

Seslerin dizilimini gösteren bu şemadan yola çıkarak tüm konuya kolayca hakim olacağız.

Şemadaki görseller hakkında kısa bir bilgi vereyim;

1-) #(Diyez) : Yarım ses ince anlamına gelen arıza işaretidir. Önüne geldiği sesi yarım ses inceltir.

2-) b(Bemol) : Yarım ses kalın anlamına gelen arıza işaretidir. Önüne geldiği sesi yarım ses kalınlaştırır.

3-) Şemadaki sesler sağa doğru gittiğinde incelir (ya da çıkar), sola doğru gittiğinde ise kalınlaşır (ya da iner)

4-) Şemada aynı aralıkta duran arızalı sesler birbirinin sesteşidir. Tını olarak aynı ama yazım olarak farklı seslerdir. (La#-Sib, Do#-Reb, Re#-Mib, Fa#-Solb, Sol#-Lab)

2’li SES ARALIKLARI

Gitar eğitimlerinde genellikle yarım ses ve tam ses olarak adlandırdığımız aralıklardır. Yarım sesli aralıkları, Küçük 2’li (K2), tam sesli aralıkları, Büyük 2’li (B2) olarak tanımlayabiliriz.

K2 ‘yi anahtarımız olarak kabul edelim. Tüm aralıkları K2’ler sayesinde bulacağız. Örneğin ; iki yarım yan yana geldiği zaman bir tam oluşur. Bu evrensel kural sesler içinde geçerli. Yani iki yarım sesli aralık bir araya geldiğinde, bir tam sesli aralık oluşur. Formülleştirdiğimizde ise K2+K2=B2 olan ilk ses formülümüzü elde etmiş oluyoruz.

Şemada gösterilen sesler arasındaki her kırmızı çizgi bir K2 demek. Burdan yola çıkarak ;

La sesinden bir K2 çıktığımızda elde ettiğimiz ses La# oluyor. La# ‘den bir K2 daha çıkarsak da elde ettiğimiz ses Si oluyor. Yani Si ve La sesleri arası B2 oluyor. Aynı işlemi herhangi bir sesten inerek de yapabiliriz. Sol sesinden K2 indiğimizde Solb sesine geliyoruz. Solb ‘den tekrar K2 indiğimizde Fa sesini elde ediyoruz. Fa-Sol sesleri arası yine B2 olmuş oluyor

Önemli bir hatırlatma ; # ve b arızası almayan sesler (La-Si-Do-Re-Mi-Fa-Sol) arasında Si-Do ve Mi-Fa aralıkları K2’dir. Geri kalan tüm arızasız ses aralıkları (La-Si, Do-Re, Re-Mi, Fa-Sol, Sol-La) B2’dir.

3’lü SES ARALIKLARI

2’li aralıklar kendi aralarında birleşerek 3’lü aralıkları oluştururlar. Biz bu aralıklara Küçük 3’lü (K3) ve Büyük 3’lü(B3) diyeceğiz. Şimdi bu aralıkları formül şeklinde yazalım.

K3 = B2+K2

B3= B2+B2

K3 görüldüğü gibi, bir B2 ve bir K2’nin sıralı olarak çıkması ya da inmesiyle oluşturulur. B3 ise iki B2’nin sıralı çıkış ya da inişiyle oluşur.

Formülleri şemadan kolay bir şekilde takip etmek için çözümleyelim.

B2 = K2+K2 formülümüzü 2’li aralıklar konusunda vermiştik;

Formüllerdeki B2 aralıklarını K2+K2 şeklinde çözümlersek ortaya, K3=K2+K2+K2 ve B3=K2+K2+K2+K2 çıkıyor. Şimdi şemadan yola çıkarak biraz 3’lü aralık bulalım…

Yine La sesini başlangıç sesi alıp bu ses üzerinden hem K3 hem B3 çıkalım. Her kırmızı çizginin bir K2 olduğunu unutmayalım.

La sesinden K3 çıkmak için bizim 3 kez K2 yolunda ilerlememiz lazım. İlk ilerlemede La#’ ye, ikinci ilerlemede Si’ye ve üçüncü ilerlemede Do sesine geldiğimizi göreceksiniz. Öyleyse La sesininden K3 çıktığımızda elde ettiğimiz ses Do. Yani La-Do arası bir K3 aralığı.

La sesinden B3 çıkmak için bizim 4 kez K2 yolunda ilerlememiz lazım. İlk ilerlemede La#’ ye, ikinci ilerlemede Si’ye, üçüncü ilerlemede Do’ya ve dördüncü ilerlemede Do# sesine geldiğimizi göreceksiniz. Öyleyse La sesininden B3 çıktığımızda elde ettiğimiz ses Do#. Yani La-Do# arası bir B3 aralığı.

AKOR KURMA

2’li aralıklar, 3’lü aralıkları oluşturdu. 3’lü aralıklarda akorları oluşturacak. Ve yine formüllerle hareket edeceğiz. İki temel akor tipimiz vardır. Majör ve Minör. Kendisine ait sesin adıyla isimlendirilir ve yazımlarında alfabetik sırayla kodlanırlar.

A – La Majör, B – Si Majör, C – Do Majör, D – Re Majör, E – Mi Majör, F – Fa Majör ve G – Sol Majör

Am – La Minör, Bm – Si Minör, Cm – Do Minör, Dm – Re Minör, Em – Mi Minör, Fm – Fa Minör ve Gm – Sol Minör

Akorları kurarken öncelikli bilmemiz gereken şey aralıklar yardımıyla bulunan üç sesin akoru oluşturacak olmasıdır. La-Do aralığı dediğimizde K3 aralığı diye isimlendirip bu iki ses arasında kalan La# ve Si seslerini değerlendirmeye almıyoruz. Ama akor oluştururken bulduğumuz her ses akorumuzun bir parçası olacak. Uygulamamız gereken diğer bir kural ise akor oluştururken elde edilen seslerdeki oluşabilecek ardışık sıralamanın önüne geçen 1-3-5 kuralıdır. Bu kurala örnekleri anlatırken detaylı şekilde değineceğim.

Majör akorların formülü B3+K3, Minör akorların förmülü de K3+B3. 3’lü aralık konusunda B3 ve K3’ü çözümlemiştik. Şemaya göre hareket edeceğimiz için bizim K2’lere ihtiyacımız olacak. Öyleyse hatırlayalım. B3=K2+K2+K2+K2… K3=K2+K2+K2… Şimdi A (La Majör) ve Am (La Minör) akorlarını kuralım.

A(La Majör) akoru için, akorun ilgili sesinden, yani La sesinden başlamamız gerekli.

La sesinden B3 çıkmak için şemamıza göre dört kez K2 çıkmamız lazım. Birinci çıkışta La#, ikinci çıkışta Si, üçüncü çıkışta Do ve dördüncü çıkışta Do# sesine geliyoruz. Akorumuzun ilk sesi, ilgili ses olan La idi. İkinci sesimiz de majör akor formülünün ilk basamağı olan B3 ile elde ettiğimiz Do# oldu. Şimdi förmülün ikinci basamağı için yeni başlangıç noktamız Do#. Ve bu sesten K3 yani şemamıza göre 3 kez K2 çıkmamız lazım. Birinci çıkışta Re, ikinci çıkışta Re# ve üçüncü çıkışta Mi sesine geliyoruz. Öyleyse ; A(La Majör) akoru, La-Do#-Mi seslerinin birleşmesiyle oluşur.

A (La Majör) = La+Do#+Mi

A(La Minör) akoru için, yine akorun ilgili sesinden, yani La sesinden başlamamız gerekli.

La sesinden k3 çıkmak için şemamıza göre üç kez K2 çıkmamız lazım. Birinci çıkışta La#, ikinci çıkışta Si ve üçüncü çıkışta Do sesine geliyoruz. Akorumuzun ilk sesi, ilgili ses olan La idi. İkinci sesimiz de minör akor formülünün ilk basamağı olan K3 ile elde ettiğimiz Do oldu. Şimdi förmülün ikinci basamağı için yeni başlangıç noktamız Do. Ve bu sesten B3 yani şemamıza göre dört kez K2 çıkmamız lazım. Birinci çıkışta Do#, ikinci çıkışta Re, üçüncü çıkışta Re# ve dördüncü çıkışta yine Mi sesine geliyoruz. Öyleyse ; A(La Minör) akoru, La-Do-Mi seslerinin birleşmesiyle oluşur.

A (La Minör) = La+Do+Mi

Gördüğünüz gibi aynı sese ait Majör ve minör sesler arasında sadece ortaki ses değişir. Şimdi bahsettiğim 1-3-5 kuralını burda görelim. Seslerimizi akorun ilgili sesinden başlayarak numaralandıralım

La(1) – Si(2) – Do(3) – Re(4) – Mi(5) – Fa(6) – Sol(7)

1-3-5 kuralının mantığı akorun ilgili sesinden itibaren yapılan numaralandırmada bu rakamlara denk gelen sesler bu akorun içindeki sesler olacaktır. Sadece 3 sayısına denk gelen ses # ya da b şeklinde farklılık gösterecektir. Daha pratik bir yöntem gibi gözükse de 3 rakamına denk gelen sesin aralık formülleriyle bulunması ve 1-3-5 kuralının da sağlama olarak kullanılması kişisel önerimdir.

Son olarak 1-3-5 kuralının ardışık ses diziliminin önüne geçmesi konusundaki örnekten bahsedelim.

Cm(Do Minör) akoru için kullanacağımız K3+B3 formülünden yola çıktığımızda birinci basamağımızda elde edilen sesin Re# olduğunu göreceksiniz. İkinci basamağımızda da Sol sesi elde edeceğiz ve akorun içindeki sesleri Do-Re#-Sol olarak yazacağız. Ama Do ve Re birbirinin ardışık sesidir. Haliyle arıza alan Re# de bu ardışıklığa dahil olur. Aralık olarak doğu bir sıralama olsa da isimlendirme olarak yanlıştır. İşte burada 1-3-5 kuralını devreye sokup akorun ilgili sesinden itibaren numaralandıracağız. Do(1) – Re(2) – Mi(3) – Fa(4) – Sol(5) – La(6) – Si(7). 1 ve 5 Do ve Sol seslerine denk geliyor ve yazımda doğru. Ama 3 rakamı Mi sesine denk geliyor. Yani yazımdaki Re#’in yerini şemada aynı sese karşılık gelen Mib almalı ve yazım Do-Mib-Sol olarak değişmeli. Böylece hem aralık hem de yazım doğru şeklini alır.

Umarım sizler için faydalı bilgiler verebilmişizdir. Hepinize iyi çalışmalar.

Özlemle anıyoruz. İzindeyiz Atam.

Yayınlandı: 10 Kasım 2014 inancbasarir tarafından Genel içinde

atat-rk-ataturk-36864678-1024-768

Kendi oluşturduğunuz Datagridview’den Listview nesnesine aynı kaydıda almadan sadece değeri değişen nesneleri ekleme için kullanılabilecek koddur

Private Sub Button1_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button1.Click

ListView1.Items.Clear()
Dim str(3) As String
Dim eklenenler As ListViewItem
For i = 0 To DataGridView1.Rows.Count – 1  ‘ Datagridview’deki tüm nesneleri tarar
If DataGridView1.Rows(i).Cells(3).Value > 0 Then  ‘ datagridview’in indeksi 3 (sutün 4) olan sütunda sıfırdan büyük değerler
str(0) = DataGridView1.Rows(i).Cells(0).Value
str(1) = DataGridView1.Rows(i).Cells(3).Value
str(2) = DataGridView1.Rows(i).Cells(4).Value & ” TL”
itm = New ListViewItem(str)
ListView1.Items.Add(eklenenler)
End If
Next

End sub

Oyun Dünyasının En İyi SoundTrack’leri

Yayınlandı: 24 Ekim 2014 inancbasarir tarafından Genel içinde

7 yaşımdan beri oyun sektörüyle iç içeyim. Video oyunları mesleki hayatım dışında en büyük hobimi oluşturuyor diyebilirim. Dos oyunlarından, günümüzün grafikte çığır açan oyunlarına kadar hem PC ortamında hem de konsol ortamında bayağı bir video oyunuyla haşır neşir oldum. İyi bir video oyununda etkili olan senaryo, oynanabilirlik, grafik, ses gibi öğelerin yanında, etkisini hissettirmekten hiç çekinmeyen, gidişata göre sizi gaza getirip düşmanların arasına daldıran, hüzne boğan hatta bazen kahkahalara boğulmanızı sağlayan müzikler de kuşkusuz video oyunlarının en etkili öğesidir. Bu yazımızda MitsuTurk olarak kafa kafaya verip seçtiğimiz 20 Video oyunu soundtracklerini sizlerle paylaşacağız.

Başlamadan belirletelim. Bu liste tamamen kendi kişisel zevklerimize göre oluşturulup, bu müzikleri sizinle paylaşmak adına hazırlanmıştır. Aslında kendi zevklerimizi sizin beğeninize sunuyoruz da denebilir. Liste olmayan müzikler içerisinde, değerlendirmeye almadıklarımız, unuttuklarımız ya da hiç dinlemediklerimiz olabilir. Bunun için anlayışınıza güveniyoruz 😉

20-Grand Cathedral (Serious Sam: The Second Encounter)

Bu oyunu oynayanlar çok iyi bilirler ki, üstünüze bitmeyen yaratık ordularının geldiği son bölümün müziğidir. Öyle bir gaz verir ki, Yönettiğimiz Sam’e, sen bırak ben dalarım diyesiniz gelir. İyi müziktir.

19-Who Am I? (Alone in the Dark)

Alone in the Dark serisi, Dos zamanlarından günümüze kadar şöhretini korumuş oyunlardan biridir. İlk oyun zaten klasikler arasındaki yerini hiç kaybetmedi. Ama bu son oyun yok mu? Edward Carnby olmayı en iyi hissettiren oyundur kanımca. Tüm soundtrackleri harikadır aslında. Malum birini tercih etmek zorundaydık. En iyisini…

18-Overture (God of War III)

Konsol oyuncuları bu seriyi iyi bilirler. Hangimiz Kratos’un savaş çığlıklarıyla gaza gelmedik? Boyumuzun iki katı mitolojik varlıkları devirmeye çalışırken arkada duyduğumuz bu müzik gamepad’e daha sıkı sarılmanızı sağlamadı mı? Aynen de öyle oldu.

17-Lucy – Forever (GTA III)

GTA : Vice City, bu oyunun temeli üzerine kurulmasına rağmen nasıl GTA III’ten daha çok sevilmiştir hala anlamam. GTA III’teki şehir ortamı bana hep daha şehir gibi gelmiştir. Ayrıca karakterimizin görünüşü ve giyimi itibariyle kroya bağlamadığı oyundur GTA III. Ve radyo oyun içi radyo istasyonları da muazzamdır. Tıpkı Lips 106 gibi. Ve bu radyoda çalan kuşkusuz her GTA III severin favori şarkısıdır “Forever”

16-Sparking (Tekken 5)

Oyunun introsuda bu müzikle açılır. Çok da iyi bir açılış videosu vardır. Ama açılış videosunda müziğin tam versiyonu olmadığından bu haliyle sizlere sunmak en mantıklı hareket olacak. Eddy’de adamın dibidir bu arada.

15-Fatboy Slim – Rockafeller Skank (Fifa 99)

Tarihi Fifa oyunun unutulmaz introsu. Bilmeyenler için söyleyelim Fifa 98’in introsu olan Song 2 kadar popülerdir bu şarkı da. Şimdiden söyleyim Song 2 listemizde yok. Çünkü daha iyileri var 😉

14-Bigby’s Apartment (The Wolf Among Us)

Tadı damağımda kalan bir oyundur Şerif Bigby Wolf’un hikayesi. Telltale’s Game’in “seçimlerinize göre değişen oyun senaryosu”nu kanımca en iyi yansıtan oyunudur. Karakterlerle öyle içli dışlı oluyorsunuz ki, birisinin ölümüne üzülüyorken diğerine nefret besleyebiliyorsunuz. Hatta kimisinden gerçekten hoşlanmaya başlıyorsunuz. Kısaca Bigby Wolf’un kendisi oluyorsunuz. Fabletown’daki tüm o kargaşanın sonunda apartmanınıza girip dinlenmeyi istediğinizde ise bu müzik kulağınıza işliyor. Ve gerçekten huzurda beraberinde geliyor.

13-The Urgency – Move You (PES 2010)

Kazanılması gereken bir maçtan önce soyunma odasında takıma bir kaç kez dinletin bu şarkıyı. Bakın sahada neler oluyor o zaman. Tam bir gaz şarkıdır Move You. Bence son kusursuz PES’in son kusursuz şarkısı.

12-Woodkid – Iron (Assassins Creed 3 Revelations)

Ezio’nun son macerası. Osmanlı Toprakları’na kadar uzanan, hatta Şehzade Süleyman ve babası Yavuz Sultan Selimle yüzleştiğimiz bir oyundu. Güzel oyundu. Müziği de bir o kadar iyiydi.

11-Crysis 3 Main Theme

Crysis bana göre oynanışı üzerine hep birşeyler koyan ama senaryodan feda eden bir seri olmuştur. Üçüncü oyunsa oynanışın zirve yaptığı ve senaryonun dibe çöktüğü oyundur. Yine de oyunun ana menüsünde çalan müziği tam puanı kapmıştır ve oynamaya başlamadan bir kaç dakika menüde boş boş beklememizi sağlamıştır.

10-Final Fantasy X Ending Theme

Oyun müzikleri deyince Nobuo Uematsu anılmadan olmaz. Nobuo Uematsu deyince de Final Fantasy serisini atlamak olmaz. İçinize dokunan ezgiler de, savaş müziklerinin kralı da bu seridedir. Bu müzik de Final Fantasy X’un yürek burkan sonundaki dinlediğimiz müziktir.

9-Sam B – Who Do You Voodoo, Bitch (Dead Island)

Dead Island’ı hiç oynamadım itiraf ediyorum. Ayrıca rap müzik dinlemiyorum. Ama oyunu oynamayanların bile bildikleri bir şarkıdır Who Do You Voodoo Bitch. Listeye almamak ayıp olurdu.

8-Godsmack – Straight Out Of Line (Prince of Persia : Warrior Within)

Seride Prens’in en eli kanlı hali bu oyundaydı kuşkusuz. Ve üçlemenin en karanlık atmosferli  oyunudur. Oyun içi tüm müzikler o atmosferi zihninize işleme yolunu Godsmack’te bulmuşlar. Metalin gözüne vuruyor oyunun tüm müzikleri. Aslında bu listeye aynı grubun “I Stand Alone” şarkısıda girebilirdi. Ama aynı zamanda Scorpion King filminin de soundtracki olduğu için tercihimiz bu şarkıdan yana oldu.

7-Dragonborn Comes (Elder Scrolls V : Skyrim)

Oyun için özel yapılmış bu  tanıtım filmindeki müzik, aynı zamanda oyunun her yerinde karşımıza çıkan bir halk şiiri. Dragonborn’un gelmesi şerefine yazılmıştır. Ve farklı kasabalarda farklı insanlardan duyabilirsiniz. Ama bu dinlediğiniz en iyi versiyonu.

6-Faye Wong -Eyes On Me (Final Fantasy VIII)

Şu an bile dinlerken tüylerin havaya dikildiği, hala eline su dökülemeyen en iyi oyun müziklerinden biri. Ve oyun dünyasının en iyi aşk hikayelerinden birine de sahiptir bu oyun. Ayrıca konsol ortamından PC ortamına sorunsuz convert edilen ilk oyundur. Daha bir sürü ilki vardır sanırım bu oyunun. Hafızalara kazınan bu şarkıyı sesine kapılıp gideceğiniz Faye Wong seslendiriyor.

5-LORDE – Everybody Wants To Rule The World (Assasins Creed : Unity)

Bir trailer ancak böyle bir şarkıyla etkileyebilirdi insanları. Assasins Creed Unity henüz piyasaya çıkmadı. Ama oyunun trailerında duyduğumuz soundtrack bizi aldı götürdü. Trailerı da izlemenizi kesinlikle tavsiye ederim.

4-Cindy Gomez – Time Only Knows (Prince of Persia : Sands Of Time)

Stuart Chatwood’un iyi nane yeyip Prince Of Persia: SOT’nın soundtracki yaptığı, üstelik Cindy Gomez’in utanmadan seslendirip gözlerimizden bir damla yaş düşürdüğü hain müzik budur işte. “You give me power. You give me reason. So, will you love me? Time only knows. Time only knows…” Zaman bilir evet…

3-Max Payne Main Theme

Bullet Time’ı oyun dünyasına soktuğun gün iyi mi ettin kötü mü ettin bilemiyorum. O yöntemi iyi kullananlarda oldu içine edenlerde. Neyse konumuz bu değil… Max Payne’in hüzünlü ve karanlık hikayesini başka nasıl bir müzik anlatırdı bilemiyorum. Hayatı hiç yolunda gitmeyen adama aitti bu ezgiler. Ve hep öyle kalacak.

2-Hitman Codename 47 Main Theme

Siyah takım elbiseli, kırmızı kravatlı, barkodlu(Absoluition’a kadar) katilimiz, Ajan 47 ile bizleri tanıştıran ilk oyunun soundtracki sizlerle. Daha sonraki oyunlarda biraz daha sakin bir soundtrack Ave Maria pek bir sakindi. Bu ise bizi tam göreve hazırlar gibiydi.

1-Theme of Laura (Silent Hill 2)

Ben hiç bişey korkmam diyen arkadaşları bir el Silent Hill serisi oynamaya davet ediyorum. 2,3 ve 4’ü bitirmiş biri olarak o psikolojiden zor çıktığımı belirtmek isterim. Sizi korkutan yaratıklar olmayacak. Senaryo ilerledikçe tüylerinizi ürperten gerçekler ve şehrin size oynadığı oyunlar olacak. Tüm bu gerilme rağmen inanılmaz soundtrackleri olan bir seridir. Gönül isterdi ki hepsini bu listeye koyalım. Ama içlerinden birisi bariz bir şekilde sıyrılıyor ki o da şu an dinlediğiniz. Akira Yamaoka’nın eseridir bu şarkı. İyiki de girmiştir hayatımıza.

New Age müziğin beyin yakıcı ismi: Enigma…

Yayınlandı: 24 Ekim 2014 inancbasarir tarafından Müzik içinde

Toplumumuzun, büyük bir çoğunluğunun müzik kültürüne, popüler müzik hakim durumda. Çoğu müzik kanalında, çoğu radyoda, gözümüze ve kulağımıza hitap eden çoğu yerde bu müzik tarzını duyduğumuzdan dolayı müziğin ne kadar derin bir okyanus olduğunu ve içinde kaç bin tür barındırdığını unutuyoruz. Şimdi o okyanusa dalıp, bir kaç türün arasından geçip çoğu insanın varlığından bile haberinin olmadığı bir müzik türüne ve o türün en önemli temsilcilerinden birine göz atalım. Türümüz “New Age”, projemiz ise “Enigma”.
Enigma’yı neden bir müzik grubu ya da ünlü bir müzisyenin takma adı değil de proje diye isimlendirdiğimizin detaylarını aktaracağız. Ama önce “New Age” nedir? Nasıl bir tarzdır ona bakalım.
Pozitif hisleri ortaya çıkaran, ruhunuzu rahatlatan, huzur vermeye dayalı bir müzik türüdür New Age. Yoga gibi çeşitli meditasyon yöntemlerinde sıkça kullanılır. Hatta bazı New Age şarkıların sözlerinde bile sizi rahatlamaya teşvik edici sözler mevcuttur. Bu türde yapılan her şarkı olmasa da bazıları New Age inancı ile ilişkilidir. Bu inanç hakkındaki bilgiyi burdan edinebilirsiniz. http://tr.wikipedia.org/wiki/New_Age
Gelelim bizim sizler için tanıtacağımız Enigma’ya. Michael Cretu, mistisizm, etniksellik ve elektronik müzik ritimlerini birleştirip, elektronik ve new age temalı müzikal projesi Enigma’nın ilk albümünü çıkardığında yıl 1990’ı gösteriyordu. MCMXC a.D. isimli albüm hem tepkileri üzerine çekmiş hem de büyük bir hayran kitlesi oluşturmuştu. Tepki çekmesinin sebebi ise, bazı şarkılarındaki “sakıncalı” bulunan sözlerdi. Müziklerdeki dini motifler ve bahsi geçen “sakıncalı” sözlerin birleşimi özellikle Katolik inanca sahip olan kesimi bir hayli rahatsız etmişti. Ama diğer yandan Enigma’nın müzikleriyle adeta huzur ekspresine binen insanların sayısı da gün geçtikçe artmaktaydı.
MCMXC a.D. albümünün ismine ilk baktığınızda anlam verememiş olabilirsiniz. Ama bunların Roma rakamları olduğunu ve a.D. ifadesinin de “milattan sonra” demek olduğunu söylesek, sanırım herkes albüm adının “Milattan Sonra 1990” olduğunu anlayacaktır.

Albümden bu kadar bahsetmişken size dinletmeden olmaz. “The Rivers Of Belief” şarkısına bir göz atmanızı isteriz. 

Video klipleri de izlenesi kliplerdir. Tavsiyemiz üşenmeyin zaman ayırıp tek tek izleyin. MitsuTurk olarak naçizane tavsiyelerimizden biri de “Return To Innocence” şarkısına ait kliptir. Tersten başlıyor klibimiz ve başa sarıyor herşeyi. Görmeye değer. 
Ayrıca aranızda “Çocuklar Duymasın” dizisini izleyenleriniz varsa çok eski bölümlerinin birinde aile fertlerinin kızıl derili dansı yaptığı sahnedeki fon müziği de budur.

Aslında Enigma’ nın müziklerini o kadar çok dizi ve filmde duyduk ki, dinlediğimizde hemen aklımızdaki yerinden fırlar dışarı. “Carly’s Song” ve “Carly’s Loneliness” şarkıları “Silver” filminde, “Gravity of Love” şarkısı “Scorpion King” filminde, “I Love You … I’ll Kill You” şarkısı Wesley Snipes ve Jennifer Lopez’in oynadığı “Money Train” filminde, “Principles of Lust” şarkısı “Single White Female” ve yine “Silver” filminde, az önce linkini paylaştığımız “Return to Innocence” şarkısı “Man of the House” ve “Exit to Eden” filmlerinde (Ayrıca Çocuklar Duymasın’da :), en fazla filmde çalma rekorunu elinde bulunduran “Sadeness (Part I)” ise, “Boxing Helena”, “Charlie’s Angels”, “Single White Female”, “Exit to Eden” filmlerinde, “Smell of Desire” şarkısı “Bounce”ta ve “The Eyes of Truth” “The Matrix”te kulaklarımıza misafir oldu.

4 farklı filmde birden duyulan ve Enigma dinleyici tarafından asrın olayı olarak görülen, bir çok Avrupa ülkesinde üst düzey grafik çizen “Sadeness (Part I)”  

1990 yılından bugüne hem tepkileri hem hayranları toplayan Michael Cretu Enigma projesine 7 stüdyo albümü, (MCMXC a.D. (1990), The Cross of Changes (1993), Le Roi est mort, vive le Roi! (1996), The Screen Behind the Mirror (2000), Voyageur (2003), A Posteriori (2006), Seven Lives Many Faces (2008), 1 toplama albüm, 2 remix albümü ve 3 set albüm sığdırdı ve bir çok ödülü de evine götürdü. Tüm albümlerinin, arşivlik ve her ezgisinde huzur yatan albümler olduğunun garantisini verelim. Özellikle çoğu şarkıda duyacağımız pan flüt soloları sizi alıp, çağlardan çağlara vuruyor. Gözlerini kapatıp dinlediğinizde orta çağda uyanacağınızı zannedebilirsiniz.

Huyumuz kurusun MitsuTurk olarak en iyiyi en sona saklamayı severiz. Yazının başından beri Enigma’nın şarkılarının din, mitoloji, eski çağlar vs gibi öğeleri barındırdığından bahsettik. Ama Enigma müziklerinin bilim-kurguya da yakıştığının canlı ispatı da sıradaki linkte. Sizleri, aklımızı alt üst eden “The Matrix” filminin, bu yetmez gibi aklımızı darmadağın eden soundtrack şarkısıyla baş başa bırakıyoruz. The Eyes of Truth…